Hinweis!

Dieses Spiel befindet sich noch in der Entwicklung!

Das meiste funktioniert jedoch einwandfrei!


Stand des Tests: 19.06.2018


Multiplayer: vorhanden (nicht getestet)


Vor langer Zeit war die Welt in Portal Knights in Ordnung und die Portal Krieger schützen sie, bis ... der große Bruch kam. Ein Ereignis, dass die friedliche Welt in Stücke riss und das Böse Einzug hielt.Doch jetzt kehren die Portal Ritter von einst zurück um das Böse zu bekämpfen. So heißt es im Intro. Also nichts anderes was wir nicht schon in anderen Games gemacht haben. Aber geben wir diesem Game eine Chance!

 

Zuerst denkt man: "Oooh! Terraria in 3D!" Es gibt viele Ähnlichkeiten, aber im großen und ganzen ist es ein gutes eigenständiges Game und es ist noch in Entwicklung. Doch lohnt es sich auch?

Aller Anfang ist schwer

Nach dem man den Charakter angepasst und eine Klasse gewählt wurde startet man auf der ersten Insel. Diese sind die Überbleibsel der alten Welt. Doch sie liegen nicht im Wasser, sondern schweben frei in der Luft und je nachdem welche Kartengröße man gewählt hat sehen sie mit ihren Landschaften und den vielen alten Ruinen beeindruckend aus. Manche Welten sind wunderschön bunt und knuffig, andere dagegen trist und finster, aber immer passend zum Setting. In der ersten Welt bekommt man nur grob beigebracht wie das Game funktioniert, aber vieles muss man selbst herausfinden. Aber schwer ist das nicht! Hat man das erste Portal mit den passenden Fragmenten reaktiviert geht die Reise los.

 

Ab jetzt wird es ernst! Es müssen nun stärkere Gegner umgehauen und die ersten Rohstoffe gesammelt werden. Die ersten Dungeons plündern sich auch nicht von selbst. Und ein guter Bauplatz für das Eigenheim muss auch noch gefunden werden. Anfangs nutzt man am besten die kleine Hütte in der Startwelt. Wenn das Inventar voll ist nutzt man die Karte der Welt um schnell zurück zur Heimatwelt zu gelangen, die man jederzeit auf eine andere Welt setzten kann.

Ressourcen ohne Ende

Überall gibt es Ressourcen, die man zum Herstellen von Gegenständen braucht. Nicht nur in der Erde, auch bei den zahlreichen Gegnern kann man diese finden. Selbst einfaches Erz oder Beeren, aber auch andere wie zum Beispiel Wasser, Knochen usw. Dadurch ist das Inventar sehr schnell voll und immer wieder muss man dieses aufräumen. Entweder schmeißt man die überflüssigen Sachen einfach weg, oder man verkauft diese bei den Händlern welche fast auf jeder Welt zu finden sind. Fast alles kann man bei ihnen verkaufen.

 

Aber je nach dem was man spielt oder herstellen will braucht man von den findbaren Ressourcen verdammt viele verschiedene. Aber selbst aufsammeln kann man leider nicht, denn alles was in Reichweite liegt wird ein gesaugt. Was man nicht braucht landet im Mülleimer des Inventars durch rein schieben oder per rechter Maustaste und dann auf wegwerfen klickt.

 

Bei den Händlern kann man auch viele Ressourcen gegen Gold kaufen und das findet man fast überall. Aber auch Möbel, reine Dekorationen Rüstungen, Waffen, Tränke und Haustiere. Letztere kann man als Begleiter mitnehmen oder man lässt sie zu Hause herumlaufen. Manche Sachen kann man aber auch finden und/oder herstellen, solange man den Bauplan dafür gefunden hat.

Bauen, Bauen, bauen

Werkbänke gibt es zwar nicht so viele, aber jede Klasse braucht alle davon. Es gibt vieles zum Herstellen was jeder brauchen kann. Sei es für Quests oder für den Eigenbedarf. Wer zum Beispiel eine bessere Spitzhacke will, der muss den Amboss aufstellen und wer bessere Tränke will braucht die Alchemie-Station usw. Auch Krieger brauchen ab und zu die Werkbank für den Ranger. Im späteren Spielverlauf müssen alle Werkbänke mit besseren Ressourcen auf die nächste Stufe gebracht werden, welche erst in späteren Welten gefunden werden können. Bessere Werkbänke gleich bessere Ausrüstung.

 

Zum Bauen und einrichten des Eigenheims braucht man die normale Werkbank für Blöcke und den Zeichentisch für Möbel und Dekorationen. Man verbringt sehr viel Zeit an den Werkbänken. Aber zum Glück bleiben dabei die Ressourcen im Inventar. Man muss nur die fertigen Sachen raus nehmen. So lange Sachen in den Werkbänken hergestellt werden kann man auch währenddessen was anderes machen. Wenn was fertig ist ertönt ein Signalton.

 

Man kann sich auch bei bestimmten Händlern eigene sogenannte freie Inseln bzw Welten kaufen, wo man dann das eigene Haus bauen kann. Allerdings sind diese Inseln sehr öde, ganz flach und ohne Hügel, Gegner und Erz fehlen da auch.

 

Alle Pflanzen, die man abbaut, hinterlassen oft Samen, die man wieder einpflanzen kann. So kann man sich einige Gärten bauen. Manche von ihnen brauchen aber eine gewisse Umgebung und wachsen nicht in jeder Welt.

Eine kleine Schatztruhe
Eine kleine Schatztruhe
Portal bei der Reaktivierung
Portal bei der Reaktivierung

Ackerbau und Viehzucht, Oder doch nicht!?

Alle Pflanzen und Bäume hinterlassen beim ernten Samen. Diese können wieder gepflanzt werden. Manche wachsen in jeder Welt und in jedem Biom, andere brauchen aber das Biom wo sie gefunden wurden. Es lohnt sich aber alle Pflanzen wieder einzupflanzen, da man sie für viele Rezepte braucht. Aber zum Essen braucht man diese nicht. Das ist irgendwie schade.

 

Tiere gibt es nur als Haustiere. Aber damit sie im oder um das Eigenheim laufen können braucht man spezielle Ruheplätze für sie, die man bei den Haustierhändlern kaufen kann. Dann laufen sie aber nur in einem gewissen Radius um diese herum und geben Tierlaute von sich, haben aber keinen anderen Zweck oder Funktion. Ansonsten kann man sie natürlich auf Reisen mitnehmen, aber immer nur eins.

Schatzsuche

Wer auf die Suche nach Schätzen gehen möchte, sollte die vielen auf jeder Welt verteilten Mini Dungeons  aufsuchen. Aber wer nach Abwechslung sucht, der wird auch in den Dungeons keine finden. Sie haben zwar manchmal einen Gang, ein Treppenhaus oder einen Raum mehr und/oder weniger, aber sie sehen fast immer gleich aus. Viel zu selten sieht man Dungeons, die auch zu den jeweiligen verschiedenen Biomen passen. Ab und zu findet man eine oder zwei Minen, abgegrenzte Höhlen und Burgen, aber hauptsächlich Türme mit einem tiefen Keller.

 

Auf den Reisen findet man immer wieder Gebäude, Ruinen und Schächte, die sich als kleine Dungeons entpuppen. In ihnen sind immer verschiedene Gegner drin und auch mal ganz besondere. Meistens wenn diese Teil einer Quest oder einer der vielen Events sind, die öfter mal stattfinden. Für letztere hat man immer eine bestimmte Zeit sie zu erledigen. Wie bei den Events muss man meistens eine bestimmte Menge Gegner und/oder eine ganz bestimmte Art töten, oder bestimmte Sachen besorgen. Wer aber auf tolle Geschichten hofft wird enttäuscht sein. Manche Händler handeln erst sobald man eine Quest für sie erledigt hat.

 

Am Ende dieser Dungeons stehen meistens immer mal Truhen herum, wo Goldmünzen und Gegenstände drin sind. Manchmal sind zusätzliche kleinere Truhen über all versteckt, auch an der Oberfläche und in der Unterwelt außerhalb eines Dungeons. Auch besondere Haustiere sind dort versteckt. Und wenn man eine tolle Dekoration für das Eigenheim findet kann man sie mittels Spitzhacke abreißen und mitnehmen.

 

Schatztruhen gibt es in drei verschieden Arten. Kleine Truhen beinhalten manchmal ein Rüstungsteil, Schriftrollen, Tränke und etwas an Goldmünzen. Piraten Truhen bringen fast nur Goldmünzen ein, sind aber eher selten. Große Truhen bieten eine Spezielle Waffe, eine spezielle Waffe, einen Umhang oder einen Ring, dazu Tränke und Schriftrollen.

 

Alle anderen Behältnisse können die meiste Zeit links liegen gelassen werden. Außer man möchte Extra Blöcke zum bauen erhalten, die in den Holzkisten und Fässern zu finden sind. Diese können aber nur mit einer Spitzhacke schnell geöffnet werden, als mit der Waffe. In Töpfen und Vasen findet man ein oder zwei Münzen, Lebensenergie und Mana. Die können auch mit der Waffe geöffnet werden.

 

Noch mal zu den quests und den Events

WTF?
WTF?

Auf den vielen Inseln bekommt man ein paar sehr simple Quests sprich Aufgaben. Diese sind sehr oft sehr ein einfach und es gibt kaum Herausforderungen. Immer wieder sind die Quests gleich. "Bringe mir so-und-so-viel von dem Material!", "Bau mir so-etwas, da meins weg ist!" und "Töte diese Viecher da!", "Läute die Glocke!" oder "Hebe den Fluch auf!" Andere Quests oder gute Geschichten wird man leider nicht finden!

 

 

Die jeweiligen NPC´s aufzuspüren ist öfters schwieriger als die eigentliche Quest. Manchmal befinden sie sich versteckt unter den Inseln, in verborgenen Dungeons oder auf Nebeninseln einer Welt. Aufspüren kann man sie nur wenn man in ihre Nähe kommt und sie ihren Begrüßungstext aufsagen. Ob man dann auch eine Quest von ihnen bekommt, ist dann auch nicht sicher.

 

Ab und zu bekommt man die Chance "besondere Events" über die Karte zu bekommen. Aber so besonders sind auch nicht. Meistens muss man auf bestimmten Inseln bestimmte Gruppen von Gegner aus dem Weg räumen. Aber es können auch neue Truhen und neue Orte in der Welt auftauchen, die man dann suchen und plündern muss. Diese Events sind alle zeitlich begrenzt, aber meist hat man eine ganze Stunde dafür Zeit.

 

Auf die gleiche Weise bekommt man auch Zugang zu den besonderen Händlern, die besondere Ware anbieten. Diese tauchen mit ihren Häusern irgendwo auf den Inseln auf und teilweise stehen diese Häuser dann an den seltsamsten Stellen (siehe Bild), die man dann nur mit einer selbst gebauten provisorischen Brücke oder Treppe aus Erde erreichen kann. Das kann manchmal ganz schön nerven. 

Boss Gegner

Hat man aber irgendwann den Punkt erreicht wo man alles gesehen, alles gefunden und alles gebaut hat was zu diesem Zeitpunkt geht, dann stellt man sich einem der drei Bosse. Diese kann man nur über bestimmte Welten mit bestimmten Toren erreichen. Und immer braucht man die passende Quest um an den Schlüssel zu dieser zu kommen. Aber die Welten wo man diese Quests bekommen kann sind auf der Karte mit einem goldenen Schlüssel markiert. Diese Quests heben sich aber nur ein wenig von den normalen Quests ab.

 

Ist das besagte Tor bzw Portal offen, kann man diese passieren und man landet in der Boss-Arena. Jeder Boss hat seine Stärken und Schwächen, wie die anderen Gegner auch. Aber jeder hat Kampf hat Phasen wo der Boss Gegner anders kämpft. Wenn man stirbt, muss man den Boss wieder von vorne an bekämpfen. Wenn man sie allerdings besiegt können besondere Gegenstände abgestaubt werden. Und wenn man nicht das bekommt was man will kann man diesen noch mal bekämpfen, bist man das hat was man wollte. Des weiteren öffnet sich ein Portal in die nächsten Welten, die sich von den vorherigen alle unterscheiden. Bosse gibt es leider nur drei.

Bugs

Diese kleinen Viecher sind echt in jedem Spiel zu finden, auch in Portal Knights haben sie ein zu Hause gefunden. Es sind zwar recht wenige, aber sie sind da.

 

  • (oft) Die Musik wird doppelt und leicht versetzt abgespielt.
  • (sehr selten) Geräusche werden vom Spiel geschluckt.
  • (sehr selten) Manche abgebaute oder abgerissene Sachen fallen durch den Boden.
  • (oft) Bei der aktivierten Option Hall kann es passieren, dass der komplette Ton weg ist. Dann hilft nur ein Neustart des Spiels.
  • (selten) Beim Beenden des Spiels hängt sich das Spiel auf und man hat dann nicht immer Zugriff auf den Taskmanager um das spiel beenden zu können.

 

Fazit

Portal Knights ist schon tolles Spiel und man kann sehr viel herstellen. Im großen und ganzen wird es einem nie langweilig, denn es gibt immer was zu tun. Und es ist nicht sonderlich schwer. Trotzdem könnte einiges noch verbessert und optimiert werden.

 

Wertung: 7/10